知名游戏开发者今村孝矢近期公开个人全新尝试,利用生成式AI技术制作游戏原型,该行为引发业内关于创作伦理与行业影响的广泛讨论。面对外界质疑声音,今村孝矢主动发声回应争议,阐述自身创作理念。
今村孝矢是任天堂资深创作人员,曾参与《星际火狐》设计,担任《塞尔达传说:魔吉拉的假面》美术总监,深耕游戏视觉设计多年。他表示,与AI协作构思内容的过程,让他联想到早年和程序员搭档开发游戏的创作经历。
不少网友提出质疑,认为AI模型训练存在伦理漏洞,滥用该技术会挤压美术从业者生存空间。对此今村孝矢坦言理解各方担忧,但强调AI是行业发展趋势,作为从业者无法忽视,因此仅以个人测试形式开展尝试。
他分享了使用AI的核心优势,自身并非程序员,生成式AI可弥补技术短板,帮助自己将创意转化为可运行的游戏原型。同时他明确,目前所有AI创作内容均为个人实验测试,没有落地为正式游戏产品的相关规划。
当前游戏行业对AI应用争议不断,多名开发者持谨慎甚至反对态度,认为AI创作缺少原创内核。今村孝矢的实验尝试,也让业内再度聚焦AI技术在游戏创作中的伦理边界与合理应用尺度。
0