GameSpark近日专访披露,国产神话ARPG《古神:风里希》公开大量开发细节。本作由Genigods Lab基于虚幻5引擎打造,意在《黑神话:悟空》开辟的赛道之上,以全新玩法与世界观重塑中式创世题材体验。
不同于哪吒传统叙事,本作将视角拉回洪荒创世。玩家化身女娲以水土火缔造的最初生命“灵珠”,自懵懂本源逐步成长为哪吒,亲历盘古沉睡、十日焚天、天柱崩塌的乱世,肩负补天、溯源、封印时空裂隙三重宿命。官方规划主线时长约25小时,辅以多重结局提升复玩价值。
战斗系统构建起独特的中式神仙体系。开发团队融合《龙珠》高速激战、《战神3》史诗叙事与街霸格斗逻辑,实现空陆无缝衔接的自由作战。远近模式可自由切换,长枪近战压制、弓箭远程狙杀,配合瞬间近身与连贯空连,兼顾爽感与操作深度。
核心“水之哲学”借鉴李小龙“上善若水”理念,将流水的灵动、适配与攻防一体融入机制,玩家可凝水打出破甲寸拳、范围龙踢,依托神力流转实现精准弹反。独创法宝融合系统支持后羿神弓、芭蕉扇等至宝组合,解锁专属神通。
场景与BOSS设计突出“巨神战场”概念。玩家可攀爬夸父等上古巨神躯体鏖战,还可以登临连通天地的扶桑神树,复刻后羿射日名场面。技术层面,团队对虚幻5引擎进行定制化升级,实现实时流体模拟、动态天气与场景破坏。美术融合敦煌壁画、传统瓷器曲线等中式美学,构建出东方史诗感的洪荒世界。
本作被定位为“中式创世神话三部曲”开篇,后续将拓展炎黄、上古诸神等经典形象,逐步构建专属神话宇宙。开发团队兼顾不同受众,支持提前配置连招组合,降低上手门槛的同时保留硬核深度。针对日本市场布局,团队回应称目前尚未公布日语适配计划,但日本市场为重点关注对象。主创深耕游戏领域,对《最终幻想》等日系经典抱有高度认同,且已与PlayStation展开合作,期待作品获得日本玩家认可。