各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《漫威金刚狼》媒体评分解禁,《FF7启示》PC版开发细节曝光,《控制:共振》取消传统难度选项。让我们一起来看看详细的内容吧!
1.《漫威金刚狼》媒体评分解禁
由Insomniac Games(失眠组)开发的PS5独占大作《漫威金刚狼》首批媒体评分于今日正式解禁。然而,这款备受期待的动作冒险游戏并未收获预期中的好评——IGN与GameSpot双双给出6分(满分10分)。
IGN评测由Simon Cardy执笔,他在总评中写道:“正如其主角的艾德曼合金核心一样,《漫威金刚狼》由坚固的材料打造而成——然而它未能在最初令人满意的动作玩法之上再增添特别之处。”他进一步指出,战斗系统“很早就亮出了全部底牌”,关卡设计“大多趋于保守”,导致这15小时的流程“在很大程度上是靠着剧情撑起来的”。>>>点击查看详情
2.《FF7启示》PC版开发细节曝光
Square Enix接受外媒采访,谈及《最终幻想7:启示》PC版表现。面对是否支持英伟达DLSS 5 3D引导神经渲染技术的提问,游戏总监滨口直树未明确答复,但确认团队目标为让本作PC版运行表现明显优于前作《最终幻想7:重生》。
滨口直树表示PC版推荐配置仍在制定中,但流畅度提升是明确方向:"关于这一点,还请期待未来消息。我们确实希望PC版比《重生》流畅得多,目前正在尝试多种方法。"
3.《GTA6》预购销量破500万份
距离11月19日发售还有两个多月,《GTA6》全球预估预购总量达528万份,对应预估营收5.16亿美元。
数据显示仅仅过去一周,《GTA6》就新增35万份预购。平台分化十分明显。PlayStation平台预购约406万份,营收3.97亿美元,占全部预购的77%。而XSX|S平台预购约121万份,营收1.19亿美元,占比 23%,PS5成为预购主力平台。
4.《控制:共振》取消传统难度选项
即将于9月24日发售的动作RPG《控制:共振》在难度设计上迎来了颠覆性革新。Remedy Entertainment首席玩法设计师Sergey Mohov透露,游戏取消了传统的“简单/普通/困难”难度分级,转而推出一套高度自由的“辅助模式”。
与前作只能降低难度不同,《控制:共振》的辅助模式支持双向调节,硬核玩家同样可以借此增加敌人攻击性、缩小闪避窗口来挑战自我。
5.《暗黑破坏神4》限时促销
随着暴雪嘉年华即将到来,《暗黑破坏神4》资料片”憎恨之王“国服开启促销,此次促销截至9月24日。
“憎恨之王”基础版:240降到187
“憎恨之王”豪华版:360降到288
“憎恨之王”终极版:540降到432