《克里夫·巴克猛鬼追魂:复苏》发售两周后,Saber Interactive交出了令人满意的答卷。公司CEO Matthew Karch发文确认,这款由Saber Interactive开发的第一人称生存恐怖游戏在PC和主机平台表现“极其出色”。
该作于10月8日正式登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,国区售价189元。发售后迅速在Steam获得“特别好评”评价,玩家普遍称赞其对原著IP的忠实还原、UE5打造的惊艳画面以及毫不妥协的成人向恐怖内容。
然而,媒体端却呈现出截然不同的态度。批评主要集中在战斗手感平庸、Boss战乏味、玩法缺乏创新等方面。这种“媒体冷、玩家热”的评分倒挂,恰恰印证了Karch此前的观点——MC评分对销量的直接影响正在减弱,社交媒体和玩家口碑才是关键。
游戏由原著作者Clive Barker深度参与创作,原版钉头鬼演员Doug Bradley回归配音,以“未删减”姿态挑战ESRB M级底线,甚至导致法国YouTuber因上传实况被YouTube永久封禁。
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