由UNSEEN工作室开发、前《幽灵线:东京》制作人中村育美领衔的日式妖怪动作游戏《KEMURI》,自公布以来备受瞩目。然而,该作目前仅确认登陆PS5和PC平台,暂无Xbox计划。近日,中村育美亲自回应了缺席Xbox的原因,其言辞之激烈令业界震动。
中村育美坦言,将游戏移植到更多平台对于一个小型工作室而言是极其沉重的负担。为了保障团队的健康,她做出了一个极其果断的决定:“我更愿意优先保障人们的生命。我绝不想让任何人仅仅为了推出一个Xbox版本而丧命。”她明确表示,不愿为了单纯增加一个平台而让工程师们过度劳累。
这种“员工生命至上”的理念,让《KEMURI》的Xbox版计划被无限期搁置。尽管这番“拒绝上Xbox”的发言听起来有些极端甚至“疯狂”,但却展现了一位独立游戏制作人对团队最深沉的保护与清醒的认知。
《KEMURI》制作人这波“宁可不上Xbox,也绝不让员工过劳死”的硬核发言,你觉得是“游戏界最有人情味的决定”还是“过于极端的公关话术”?你支持制作人这种“员工生命高于一切”的开发理念吗?来评论区聊聊吧!
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