《率土之滨》新十年,迎来了开门红。
十一周年庆典期间,《率土之滨》日活跃用户数创下上线11年来的全新纪录,还登上了iOS畅销榜第二名。作为一款运营超过十年的SLG产品,这样的成绩不仅可以说前无古人,或许也后无来者。
日活跃用户数创下上线11年来的全新纪录,《率土之滨》通过游戏站内信与玩家分享了这个荣誉,为玩家发放庆祝福利 《率土之滨》登上iOS畅销榜第二假如把目光放在“十一年”上,大部分人对于一款长线产品的印象会是求稳,让熟悉的内容服务熟悉的用户。然而《率土之滨》不同,站在新十年的起点,它展现出的仍是前所未见的旺盛劲头,还有源源不断的新玩法和新话题——长年征战的老玩家、对“三国”和“策略”感兴趣的年轻人,乃至在其他SLG里已经享有盛誉的高手,都有兴趣投身其中,开启新的征程。
《率土之滨》的生命力从何而来?我们或许可以从十一周年庆典里找到答案。
■ 博弈与情义
2015年上线时,《率土之滨》以赛季轮转、地缘争夺和同盟博弈为核心,为SLG开创了“率土Like”的新格局。如今,《率土之滨》和“率土Like”已经发展成熟,在一场场以“集体”为纽带的战斗中,带给玩家强烈的归属感,让人们自然而然地产生情感上的连接与交融。
在十一周年宣传片里,“首席谋略官”古天乐对《率土之滨》的总结十分到位——一是“三国”,二是“情义”。
在《率土之滨》里,每一位玩家都有“上头”的时刻三国的魅力,在于英雄辈出、群星璀璨,也在于博弈与策略的精彩交锋。《率土之滨》以三国为主题,为玩家提供了进入乱世、谋划胜负的舞台。在这里,结盟、反间、奇袭等策略都由玩家决定,只要敢想,万事万物都可以成为棋局的一部分,甚至包括自己在内。
多次出圈的“仙狐诈死”就是这样一个故事:盟主仙狐一边散布自己“突然离世,停战3天”的假消息,一边在战术群里布置凌晨奇袭的计划,布局不可谓不精妙。然而,这场奇谋却因为对手盟的“肝帝”防守而功败垂成。后来,有史官把这次战斗总结成一句言简意赅的战报:“仙狐诈死,寿衣渡江,通告六点,三点奇袭,遇到肝帝,大败而归。”
仙狐“寿衣渡江”的故事还被拍成了短剧还有同样为人津津乐道的“汉中王千里走单骑”。当时战局紧张,汉中王所在的凉州眼看要撑不住,他却决定最后搏一次。经过几个晚上的布局,他独自铺路,摸向敌方盟主的主城,最后压秒突袭,完成“斩首”,在江湖上留下了“西凉最后一条真龙”的传说。如今,这个故事也成为《率土之滨》玩家最闪耀的高光之一。
“西凉最后一条真龙”成了全《率土之滨》玩家的传说《率土之滨》的“三国味”就是这样积累起来的,让无数玩家感慨“玩到了真三国”。对于他们来说,以自身的聪明才智,在一个充满沉浸感的游戏世界里讲述新的故事,是专属于SLG的另一种真实。
“情义”则是维系人与人、集体与集体之间最重要的纽带。不论竞争多么激烈,策略如何诡谲,人性中真正的闪光点总会成为人们的共识。古天乐讲了一个发生在自己身上的故事:为了不引人注意,他在盟里说自己只是个小演员,却没想到有盟友表示愿意支持他,投资他拍戏。
如果这件事成真,这位玩家可以“吹一辈子”了知名演员古天乐当然不再需要游戏盟友的投资,然而他愿意相信,说出“投资你拍戏”的那个瞬间,盟友的心意是真诚的。而这也是SLG最重要,也是最珍贵的联系之一,玩家们愿意相信并肩作战的朋友,也愿意把游戏中建立起的信任延续到更为广泛的生活细节中。这种情感维系也让《率土之滨》不仅限于一款游戏,而是成为玩家的“日常”。
当然,《率土之滨》里从来不缺并肩作战的故事。玩家“黑骑”印象最深的是一次逆风翻盘。刚带团时,他所在的凉州原本是全区强势的一方,却因锋芒太盛遭到其余八州联合围攻。眼看硬拼难以为继,他让原盟主暂时下野,自己假意投靠对手,给凉州留下一个“火苗”。不少团员也跟他共同进退,重新集结、发育,最后成功拿到了割据名额。
比战略更长久的是情义。黑骑说,他从2019年开始玩《率土之滨》,当时玩得最好的两个朋友都在读大学,后来,他们从未断过联系,有时会因为工作、生活的关系暂时“退坑”,但也会为了朋友而回归。如今,朋友们毕业、就业,结婚成家,团队的聊天群里除了战术安排,也聊工作、聚会、生日和婚礼。“我们都是一起打过仗,一起吃过苦的人。”黑骑笑着说,他们愿意让这样的情义一直延续。
在不同的时间、地点、平台,《率土之滨》玩家们都会主动把温情传递下去。一位玩家发了条短视频,说自己马上要结婚,想请盟里的兄弟们热闹热闹,撑撑排面;群里的“大哥”也很给面子,当即答应当天让大家全部到位。评论区里,即使是素未谋面的网友,只因一起玩《率土之滨》,也纷纷留言“新婚快乐”。
还有玩家通过“时光寄语”来表达自己对《率土之滨》的深厚情感。一位七年老玩家写道:“感谢《率土之滨》让我认识这么多好兄弟,也因为这款游戏,使我的认知和文学水平有显著提升。”另一位玩家虽然只玩了一年,却已经相当投入:“去年的今天,我爱你;今年的今天,我爱你;明年的今天,我还会爱着你。你知道,我说的不仅仅是‘率土’。”
想在《率土之滨》中成为一位史官,玩家不仅需要投入时间和精力记录战况,还要提升自己的文笔和知识修养 人与人之间的连接,可以自《率土之滨》开始为了与朋友们一起创造新的回忆,黑骑做出了一个决定——亲自带队,与老战友、新成员一起参加十一周年的顶尖赛事“航母杯”。在SLG里,常年制霸服务器的同盟,才能称为“航母”。能够走向更大的天地,与SLG顶尖高手对决,对于黑骑和他的朋友来说,不仅是展现彼此才华与默契的机会,也是未来见面时值得反复谈起的情怀。
■ 新的故事,正在发生
第十一年,《率土之滨》的目光更加长远。
10月22日,《率土之滨》“航母杯”拉开序幕。这场赛事除了规模宏大,还有一个前所未有的看点——将整个SLG的头部同盟和主播召集在一起,同台竞技。这也让航母杯成了跨作品、跨圈子的“头号大事”。
古天乐点兵,整个SLG的头部同盟、主播齐聚航母杯熟悉SLG的玩家可以在航母杯中看到许多熟悉的名字。“率土真正的一哥”竞争者呆皇、700哥、杰克爱,实力过人的女团长司徒荻荻、山爱一,策略经验丰富的黑骑、清欢、大熊,还有来自其他SLG乃至不同类型游戏的挑战者咸煎饼、牛牛……他们都要在《率土之滨》的规则里重新认识彼此。
你可以看到许多熟悉的面孔“有点‘关公战秦琼’的感觉。”玩家“咸煎饼”说。他是SLG资深老手,但此前的主战场并不在《率土之滨》。
在另一款SLG里,咸煎饼一路从普通玩家做到了盟主,将所在的“鸿武团”打造成了一支顶尖强军。但SLG玩家,多少有点争强好胜的心思。对于咸煎饼来说,航母杯把不同游戏的头部同盟聚在一起,这样的交手机会,以前从未有过。正因如此,他坚定地来到了《率土之滨》,想看看鸿武多年历练的指挥与配合,能打出怎样的成绩。
咸煎饼率领鸿武,前来参加航母杯从下决心参加航母杯开始,咸煎饼就与鸿武团的朋友们开始了备战。他坦言,与长时间投入《率土之滨》的玩家相比,自己的团队存在一定的理解差距,不能原样照搬其他SLG里的经验。因此,为了尽量压缩磨合的时间,他召集的队友大多是过去团队里的“老人”,人数也要充足。“指挥和执行力很重要。”咸煎饼说,“平时团队里氛围可以很轻松,然而一旦定下计划,大家就要跟上同一个节奏。”
咸煎饼希望,鸿武能在航母杯上能给人留下讲韧性、有行动力的印象。“我们不怕对手,也不挑对手。”他补充说。在团队胜利和个人高光之间,他也坚定地选择了前者:“有句名言说,善战者无赫赫之功,为了胜利,我会把团队的利益放在个人之上。”
相比之下,黑骑显得轻松不少。他的团队里有一起玩了六七年的老管理,有新成员,甚至原本的多年老对手,现在也成了合作伙伴。因此,黑骑团的备战相当有默契,落州、结盟、招人、军功、考核,所有计划都在有条不紊地推进。“玩游戏的时候,茶余饭后,事情就一件一件谈妥了。”黑骑说,“不需要催促,大家都很主动。”
黑骑团也想与SLG的顶尖高手们掰掰手腕黑骑团想拿好成绩,但也在意自己的表现。黑骑说,在航母杯上,拿名次固然很重要,但也要“把每一步棋走得漂亮,走得正确”。“游戏真正的意义就是让人开心,快乐。”黑骑总结,为此,他把团长、管理摆在了服务者的位置上,“现在很多玩家是年轻人、00后,都‘不吃压力’,带着他们玩,不能太紧张”。
但不论是咸煎饼还是黑骑,他们最关心的始终是“人”和“经历”。跨作品、跨圈子的博弈为航母杯带来了更多的可能性,也意味着人们有更多机会展现自身的个性、团队的气质,也有更多的故事被人津津乐道,长久传唱。不论是《率土之滨》,还是SLG,所谓“长线运营”和“历史”正是由这些人和他们的故事组成的——每一个“当下”,都有新的故事在发生。
■ 胜负之外
赛季总要结算,竞争终有胜负,但在《率土之滨》和广大SLG玩家的记忆里,能够留下来的不只有征服盟和强力玩家的名字,还有许多足够有趣、有意义,能让人会心一笑或深深感动的场景。像是一场缜密的策划,或是紧要关头某个人生出的急智,不论成功还是失败,都有人愿意记住,传扬——就像人们耳熟能详的三国故事一样,刘备最终没能兴复汉室,诸葛亮也吃过败仗,携民渡江的仁义、借东风的智慧却能流传千古。
《率土之滨》也乐于为玩家记下这些瞬间,策划们把很多心思藏在了细节里。像是在“百家社”里为玩家自动保存每赛季的战报,供玩家随时回顾与分享——回应玩家时,他们明确表示“每一份战报不仅是战斗的数据,更是主公们在率土征战历程中珍贵的记忆资产”。抑或是“时光寄语”和“记忆之卷”,玩家可以查看自己过去一年的作战历程,还可以给未来的自己写下寄语,待下一年庆典时回顾。
每一年,《率土之滨》玩家都可以回顾过去,寄望未来还有“玩家故事博物馆”,它像是《率土之滨》玩家的史书,里面记录的有赛季中跌宕起伏的战局,也有战局之外的日常——一位求职受挫的盟友向管理求助,投奔管理所在的公司,管理也坚定地支持他,帮他走出阴霾,建立自信;北大学霸、金融高管在游戏里“卷”出一套数学模型,让所有盟友一起受益;一名玩家8年时间坚持自制开荒攻略,让无数新人记住自己的名字……在这里,老玩家能认出当年并肩的人,新玩家也有机会知道,在自己入局之前,十三州都发生过什么样的故事。
“北大校友卷出数学模型”还登上了社交平台热搜这些故事从玩家中来,也会走到玩家中去。《率土之滨》的“星推计划”2023年开启,鼓励玩家多创作,多分享,不论是做开荒、配将攻略,还是以史官角度记录战局和博弈过程,或是将自己和盟友的经历做成搞笑段子、短剧,都能在其中找到属于自己的舞台,获得相应的收益。而这些玩家的创作与分享,又能够将原本只在盟里、聊天群里流传的故事带到更大的平台上。
玩家“百特曼”就是这个链条中的一环。他从高中开始玩《率土之滨》,曾经担任盟主,也是知名的星推作者。他擅长将玩家熟悉的武将、队伍和游戏场景编成短剧,趣味十足,懂梗的玩家看起来更是“有那味”。他创作的“太刀崛起”系列每集都能获得几千赞、上百条评论,被不少玩家催更。
百特曼创作的《率土之滨》衍生AI短剧“太刀崛起”,已经更新到50多集作为率土星推作者,创作也改变了百特曼的生活。他获得了不菲的收入,又抓住了AI漫剧的风口,同学、亲友也因为他对视频创作产生了兴趣。如今,他拥有一个五六人组成的小团队,继续玩《率土之滨》,创作视频和短剧,将“率土”故事推向更多、更广泛的大众娱乐圈层。
《率土之滨》的玩家还不止这些。古天乐承认自己会在《率土之滨》里“上头”,“多的时候一天能打三四万武勋”。歌手裂天不仅玩《率土之滨》,还曾为游戏演唱主题曲——今年,双方还会再度合作。
今年,《率土之滨》将与歌手裂天再次合作一直以来,人们不断讨论“游戏如何融入生活”,对于《率土之滨》来说,这或许正意味着不同职业、性格、爱好的人都自然而然地将它作为休闲娱乐的选择,彼此打开话题的谈资。演员也好,歌手也好,在谈论游戏时,他们都有一个共同的身份——玩家,他们乐于聊聊自己在游戏里遇见了谁,做了哪些事,经历了哪些有趣的瞬间。
用三国题材和策略玩法搭起舞台,讲述玩家的故事,源于玩家自身的创作与分享,明星玩家带来的破圈效应,它们环环相扣,构建起了丰富的玩家生态,也成为独属于《率土之滨》的特色——用比较流行的说法,这应该也是《率土之滨》的护城河。正因为这些,在赛季轮转和故事流传中,才会有源源不断的人走入十三州,想要亲自体验、书写属于自己的故事和瞬间。
■ 结语
10月24日,《率土之滨》十一周年“率土百大授勋盛典”在西安秦皇大剧院举行。现场将呈现玩家故事博物馆、百大代表红毯秀、家族主题曲演唱和实景演出。那些平时散落在不同赛季、不同同盟里的人物和场景,将在这一天汇聚到一起,让人们看见支撑《率土之滨》走过十一年的力量。
《率土之滨》十一周年“率土百大授勋盛典” 与甘肃省博物馆联动的新版本这也是《率土之滨》始终具备鲜活的生命力、永远有新故事可讲的原因——玩家会组织同盟、创造战局,也会记录故事、分享经验;因为游戏而建立起的关系与记忆,又在工作与生活中不断延伸。这些故事、创作与情感连接,正是《率土之滨》最独特、最无法复制的生态。它的活力,既来自玩法的创新和变化,也来自投入了真诚与情义的玩家。
畅销榜第二、DAU新纪录,新十年开门红只是《率土之滨》一次直观的力量展现,第二个、第三个十年,它还有更大的手笔,更长远的未来。谋略与博弈让人一次次入局,并肩作战建立的情感让故事在胜负已定后仍值得重提。经历了十一年之后,《率土之滨》知道怎样的故事具备强大的生命力,也将与玩家一起,共同写下属于彼此的新篇章。