谷歌等机构公布包含16.6万个脑神经细胞的成年果蝇完整数字脑模型后,开源社区立刻开启了疯狂移植,软件工程师亚历克斯・沃穆斯直接把这颗数字大脑接入了经典射击游戏《毁灭战士》,让果蝇通过 "被电击的痛感" 自己学会在游戏中走位、射击、保命。
整套系统的逻辑简单粗暴,游戏画面被转换成视觉信号喂给果蝇大脑,大脑“想动哪只脚”的神经信号被翻译成游戏里的前进、后退、转弯和开火。最关键的是惩罚机制,一旦游戏角色被怪物攻击扣血,系统就会向果蝇大脑中负责感知痛苦与惩罚的神经细胞注入电击刺激。走错了、被打了,就电你一下;走对了、活下来了,就没事。通过这种最原始的负反馈循环,这只“数字果蝇”会逐渐学会什么样的走位能避开怪物、什么时候该开枪反击。
目前项目代码已在GitHub全面公开,作者还开了在线直播,左侧是《毁灭战士》游戏画面,右侧是果蝇大脑3D模型和神经活动实时可视化,大脑不同区域随着游戏进程亮起不同颜色,对应它正在处理的视觉信息、运动决策和痛感刺激。
传统AI玩游戏靠强化学习算法,而这个项目是直接用真实生物的数字脑模型来玩,用生物的痛感神经做负反馈。虽然果蝇大脑只有16.6万个神经元(人类是860亿),但它已经展现出通过痛感学习适应环境的能力,在生物计算和神经科学领域都有参考价值。
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