由你来说: 外媒给《控制:共振》打了40分,瞬间拉低了M站均分。玩家社区立刻炸了——有人翻出这媒体此前给《生化危机3重制版》100分,质疑“这到底是评论还是个人情绪”;有人建议M站计算均分时应该去掉最高分和最低分,你认为M站评分该考虑过低的评分吗?
一部分玩家认为Metacritic的评分机制存在结构性问题——不同媒体的评分标准不统一,5分制、10分制、百分制混在一起,换算后失真严重,异常值又缺乏统计学处理,导致单个极端评分就能扭曲整体均分。
另一部分玩家则认为,问题不在评分制度,而在评论者本人——“40分是给游戏最低谷的分数,连中等都算不上,和其他所有分数相比,这是一个明显的异常值”。还有玩家指出,游戏好不好玩终究是自己的事,“如果游戏本身够好,评分再低也照样卖得好,玩家群体比普通娱乐媒体消费者更聪明”。
更有玩家直言:“我们太在意那些带数字的小评分了。有时候我们玩一个有兴趣的游戏却‘没感觉’,想象一个记者做这个工作,还要玩到通关,于是就出现这种东西。”
你觉得Metacritic的评分机制合理吗?一个极端评分该不该被计入总分?评论区聊聊。
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