外媒Polygon近日发布《最终幻想7 启示》的试玩前瞻,称本作的开放世界规模约为《最终幻想7 重生》的50万倍。
在Gamescom 2026上,Polygon受邀进行了45分钟的实机试玩,体验了这款重制三部曲最终章的开篇内容。
试玩从游戏第四章开始。此时,席德与文森特已加入队伍,主角团正乘坐席德的飞空艇“Highwind”前往五台。飞空艇成为《启示》开放世界的核心——玩家可驾驶它飞往世界任何地点,停靠后从机库跳出,打开降落伞,无缝降落到地面。Polygon编辑表示,他可以重返《重生》中花费大量时间探索的每一个地点:米迪尔、草原、朱诺、贡加加、太阳海岸、金碟游乐场,全部都在,且渲染效果与前作完全一致。
“你很少见到游戏续作会复用前作的所有环境,而《启示》做到了。”Polygon写道,“它给人一种真实占据一个世界的感觉,而非一系列精心搭建的关卡。”这种体验被形容为“每隔几年才会出现一次的、必须亲自玩过才能相信的游戏魔法时刻”。
战斗系统延续了系列实时动作与暂停菜单结合的模式,并新增了FITS(功能集成战术服装)系统,允许玩家在战斗中随时切换四种服装:战士、骑士、黑法师与召唤师。每种服装拥有不同招式与属性优势,可在战斗中有效调整队伍配置。
新可玩角色席德与文森特也加入战斗。席德使用长枪,但Polygon编辑认为其伤害表现不佳;文森特则可变身为巨狼“Galian Beast”,在战场上撕裂敌人,堪称“绝对的怪物”。
试玩中,Polygon编辑最终选择跳过支线,专注于主线。五台地区被形容为“荣耀之地”——江户时代建筑镶嵌在丛林中的悬崖上,如同瑞士山城被传送到了热带。此外,女王之血卡牌游戏确认回归,且规模将大幅扩展。在《启示》中,女王之血将成为赤红十三的剧情线,玩家需从头构建卡组。
Polygon指出,尽管《重生》曾因内容臃肿受到批评,但《启示》显然选择了“全面加码”——更多队员、更多自定义、更多小游戏、更多活动、更多地点。
1997年的《最终幻想7》曾为RPG的规模树立标准,30年后,这部重制三部曲的最终章可能再次定义“开放世界”的边界。
《最终幻想7 启示》将于2027年4月8日发售,登陆PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X平台。
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