近日,游戏博主NikTek发布了一段整活视频,主题为“如果《GTA6》由失眠组开发”。博主以此前《GTA6》官方公开的长篇实机演示为基础重新剪辑,并加入了多种《漫威金刚狼》风格的游戏机制,制作成约1分钟的“另类实机”。
整活视频:
视频中,原本属于《GTA6》的场景被加入了非常醒目的巨大引导UI,例如在屏幕上直接提示玩家下一步应该前往哪里、与什么物体互动。此外,部分互动环节还被改造成节奏缓慢的QTE,角色需要等待较长时间完成操作。
除了引导和QTE之外,视频还加入了类似《漫威金刚狼》中的“气味追寻”效果。画面会通过特殊视觉效果突出可追踪的气味路线,并引导玩家沿着指定路径寻找目标,与《GTA6》原本更强调自由探索的设计形成反差。
这些元素也正是《漫威金刚狼》此前受到部分玩家讨论的设计特点之一。游戏中存在较多明显的路线和互动引导,同时部分QTE的操作节奏较慢,即使玩家没有及时完成操作,也通常不会受到过于严重的惩罚。
NikTek此次视频并非真正的《GTA6》实机,而是基于官方素材进行的二次创作。视频通过将《漫威金刚狼》的相关设计元素套入《GTA6》,以此呈现如果两款游戏的设计风格发生互换后可能出现的效果。
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