据彭博社报道,索尼PlayStation决定退出小岛秀夫新作《Physint》的原因涉及预算、盈利潜力与独占性等多重担忧。
知情人士称,促使索尼做出这一决定的主要因素之一,是小岛秀夫此前两部作品《死亡搁浅》及其续作的商业表现未能达到PlayStation的营收预期。
报道还指出,新项目《Physint》已错过截止日期(推测为赶不上原计划的项目截止日期),且尽管距离发售仍有数年,预算却预计将大幅超支。
此外,索尼不愿再为另一款不会永久独占于自家硬件的游戏投入数亿美元。两部《死亡搁浅》均为PlayStation“限时”独占作品,后续登陆了其他平台,而小岛秀夫的私人工作室Kojima Productions保留了这些IP的所有权。
据知情人士透露,Xbox在新任CEO Asha Sharma的领导下正进行自身改革,并将《Physint》视为一个良好的投资机会,原因有几点。
其中一个关键因素是PC平台——《死亡搁浅》系列在PC上产生了一定收入。彭博社此前报道,索尼今年决定不再在PC上发布PlayStation单人游戏。因此,如果Kojima Productions自行或与其他发行商合作发行《Physint》的PC版,索尼将无法从中受益。而Xbox所有游戏都会登陆PC,并计划在PC和Xbox上发行《Physint》。
此外,该交易还包括《Physint》以及小岛工作室另一款实验性恐怖游戏《OD》的影视改编权。Asha Sharma曾表示,将Xbox的IP扩展至线性媒体是她战略的重要组成部分。
截至发稿,索尼与Xbox均未就上述报道作出进一步官方回应。
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