随着索尼即将迈入下一代主机周期,业内近期开始讨论其长期战略可能出现的变化。有消息称,索尼正在减少与外部合作伙伴在部分大型项目上的合作,包括小岛秀夫的《Physint》项目。分析人士认为,这或许意味着索尼正在调整财务资源分配,将更多制作预算投入自家工作室和核心IP,以强化PS6上市初期的游戏阵容。
据爆料人士TCMF透露,PS6时代索尼可能重新加大传统单机叙事游戏的投入,并尝试以更加规律的节奏推出作品。其盘点了潜在的PS6游戏阵容:《杀戮地带》重制版正在被讨论,该项目或由第三方团队负责开发,并由Guerrilla Games进行监督;索尼圣莫尼卡工作室则可能继续打造新的《战神》作品。
此外,《恶名昭彰》系列也被传可能迎来重新构想的新作。不过,目前上述项目均未得到索尼官方确认。在下一代硬件的技术准备方面,索尼旗下部分核心工作室也可能已经开始进行相关布局。顽皮狗在完成当前项目后,据称可能重新投入《神秘海域》和《最后生还者》等核心IP的续作开发,并针对新硬件的性能进行优化。
与此同时,Team Asobi、Media Molecule以及Bend Studio等索尼内部工作室也可能承担更多开发任务,通过集中资源打造第一方作品,进一步丰富PS6首发及后续阶段的独占阵容。
需要注意的是,目前关于PS6以及上述游戏项目的信息均属于业内传闻或爆料,索尼尚未正式公布相关计划,最终内容仍需以官方消息为准。
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