据Insider Gaming报道,曾担任《最后生还者》以及多部《神秘海域》游戏总监的Bruce Straley近日为自己此前针对《战神:劳菲》的公开评价进行道歉,他表示本意是探讨整个3A行业的创新困境,不该将本作拿来当作批评案例。
在接受《Edge》杂志采访时,Bruce Straley 吐槽当下 3A 游戏开发环境日趋乏味。他表示《战神:劳菲》画面表现令人惊叹,但玩法层面没有给到自己新鲜感,认为整个行业越来越缺少注入全新创意的机会。同时他还透露,自己手中还压着一个 3A 游戏构想,但大概率永远没有机会落地。
这番言论引发行业讨论之后,Bruce Straley 在社交平台发文致歉。他解释自己的观点被断章取义用来博眼球,本意是批判业界盲目追逐服务型游戏、复刻《堡垒之夜》式成功的浮躁风气,并非针对圣莫尼卡工作室的开发团队,直接点名《战神:劳菲》是自己的失误,不该让本作平白承受不必要的负面舆论压力。
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