2026年9月17日发售的《空之轨迹 the 2nd》在评测解禁后迅速成为今年评分最高的游戏之一。据OpenCritic汇总数据,本作目前综合评分92分,在2026年已发售游戏中仅次于解谜游戏《Mythmatch》(93分),暂居年度第二。在Metacritic上评测均分为92分。在Steam平台,本作用户评价为96%特别好评。
本作是日本Falcom完全重制企划的第二弹,基于2006年《英雄传说:空之轨迹SC》打造,为去年发售的《空之轨迹 the 1st》正统续作。故事紧接前作结局:艾丝蒂尔与约书亚在解决动摇利贝尔王国的政变事件后正式成为游击士,然而在女王诞辰庆典当晚,约书亚向艾丝蒂尔坦白真实身份,留下一句“再见了,艾丝蒂尔”便消失无踪。玩家将追随艾丝蒂尔的脚步,踏上寻找约书亚、揭开结社“噬身之蛇”阴谋的旅程。
战斗系统延续了前作备受好评的实时与回合制切换机制。玩家可在“Quick Battle”中实时操作角色进行普攻与闪避,也可随时切换至“Command Battle”,以回合制方式部署技能与站位,兼顾动作手感与策略深度。评测普遍称赞本作在保留原作叙事张力的同时,通过全3D化演出和更流畅的战斗节奏提升了整体完成度。
《空之轨迹 the 2nd》登陆PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch及Steam,全球同步发售并支持简体中文。前作《空之轨迹 the 1st》在2025年9月发售后表现强劲,推动Falcom营收增长150.7%,营业利润飙升670.4%,成为公司在Steam平台表现最好的作品。Falcom社长近藤季洋已确认重制系列不会止步于本作,团队正在讨论下一步是重制《空之轨迹 the 3rd》还是《零之轨迹》。
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