前一段时间我们曾报道,英伟达就DLSS 5的发布举办了一场媒体内部演示会,会上,英伟达表示目前开启DLSS 5会让性能下降50%至60%,帧率几乎腰斩。而据Eurogamer报道,根据最新的实测来看,DLSS 5确实会大幅降低游戏帧率。
技术媒体“数毛社”Digital Foundry在实际测试后指出,在《NBA 2K27》中开启DLSS 5后(不开启多帧生成),游戏帧率大约会下降40%至60%。例如,一张顶级的RTX 5090显卡,在原生4K分辨率、Ultra画质下运行游戏时,帧率会从128.4 FPS下降至62.7 FPS。即使是RTX 5060,在1080p分辨率、Ultra画质下运行时,帧率也会从72.8 FPS下降至42.3 FPS。
Digital Foundry创始人Richard Leadbetter表示:“这实在太吃性能了,但令人意外的是,它还能够运行在整个RTX 50系列产品线上,包括笔记本电脑,我之前完全没有预料到这一点。”
不过他也指出,与市面上一些其他游戏相比,《NBA 2K27》本身并不是一款特别吃性能的作品,因此对于那些更加追求高画质表现、对硬件性能要求更高的游戏而言,DLSS 5可能会带来更加明显的性能损耗。他表示:“不过需要考虑到,与那些规模庞大的3A级巨作相比,这款游戏本身算是比较轻量的,因此这也会对结果产生影响。”
这次性能讨论的重点主要集中在“帧时间开销”上,而DLSS 5的这一开销似乎相对固定。根据使用的显卡和分辨率不同,该开销在8.2毫秒至13.7毫秒之间变化。Leadbetter表示:“一张5090在4K分辨率下需要花费8毫秒的处理时间,我们不妨这么说吧:这实在太昂贵了。”
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