新一轮大裁员、改组和合并来了
微软Xbox宣布裁员268人,影响范围覆盖Halo Studios、旗下第一方工作室以及XGS管理与中心职能部门。据悉,相关调整属于今年早些时候公布的重组计划,目前公司已完成约四分之三的重组工作。
作为提升协同效率的不一部分,Xbox 将同步实施工作室架构重组。动视的管辖范围扩展至 World's Edge 与 Rare ,并将成立一支全新的独立团队开发下一代《光环》游戏,不与《使命召唤》团队混用。Halo 工作室将迎来大裁员,仅保留一小部分团队继续负责现有《光环》游戏的运营与社区维护。
同时,贝塞斯达将接管黑曜石。黑曜石将在推进《禁闭求生》等现有项目的同时,与贝塞斯达合作开发新的《辐射》项目。微软休闲游戏部门将由 King 接管,完成休闲游戏团队的合并。Playground 与 Turn 10 合并为一家工作室,集中负责《极限竞速》与《神鬼寓言》两大系列。
工作室剥离方面,Compulsion 与 Double Fine 已于8月携IP、作品库及过渡资金回归管理层独立运营。Undead Labs 近日也以类似条件完成过渡,其新作《腐烂国度3》将由新发行商发行,并于首发当日加入 Game Pass。因两项协议未能达成,Xbox已就关闭 Ninja Theory 的提议启动员工沟通,同时继续寻找其他方案。针对 Arkane 后续方案的员工沟通也在进行中,预计协商将持续至年底。