据外媒消息称,索尼近日提交了一项新专利:利用人工智能分析玩家游戏过程中产生的数据,训练并动态调整NPC,使其外观、行为乃至Boss战表现都更逼真,且不额外增加开发时间和预算。
专利指出,传统NPC开发依赖大量脚本、编程、复杂系统和硬件资源,成本高、难度大。而该技术可通过AI适配NPC,将其无缝接入游戏系统,减少脚本编写和硬件需求。
外媒认为,AI用玩家数据训练NPC只是时间问题。未来在《艾尔登法环》这类游戏中,Boss可能根据你的风格进化变招;在恐怖游戏中,敌人也可能因“了解”你的反应而更有效地追踪你。
那么,你希望在游戏过程中体验到更“难缠、逼真”的NPC吗?评论区聊聊吧。
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