各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:《Physint》将拓展为电影,《OD》的开发工作正在顺利推进中,《心之眼》开发商或将永久关闭,一起来看下详细内容吧。
1.《Physint》将拓展为电影、剧集、动画等跨媒体项目
小岛秀夫计划将《Physint》打造为涵盖电影、剧集、动画等内容的跨媒体系列。
《Physint》此前由索尼出资,但数月后索尼撤回资金支持,小岛工作室转而寻找其他合作伙伴。小岛秀夫在采访中透露,当时演员与项目细节均已敲定,他不愿取消开发。
向Xbox推介时,小岛秀夫提出的合作范围不止一款游戏,希望从新IP创建之初就将电影、剧集、动画、电视节目、漫画和音乐等形式纳入规划,Xbox认可了该提案。
2.小岛秀夫在TGS透露《OD》的开发工作正在顺利推进中
东京电玩展上,小岛秀夫公布恐怖实验新作《OD》最新进展:本作的开发工作顺利推进中。
小岛秀夫确认项目已摆脱美国演员工会罢工影响,动捕与音频录制全面重启,开发按计划稳步推进。此前受SAG‑AFTRA罢工影响,本作表演捕捉、ADR自动对白替换录音工作曾被迫暂停,演员相关制作环节一度停滞。
随着罢工结束,相关工作已于2026年全面恢复,项目重回原定开发时间表。本作未受Xbox裁员、项目审查风波影响,无被砍项风险。
3.《星际争霸》射击新作创意总监解读游戏的射击思路
近日《星际争霸》射击新作总经理兼创意总监丹・海伊(Dan Hay)接受采访,解读IP从RTS俯瞰视角转为第三人称射击的设计思路。本作是全新剧情向开放世界射击游戏,非赛季制服务型游戏,拥有完整闭环故事结局,将于2030年发售,目前仍处于早期开发阶段。
从RTS上帝视角切换到第三人称地面作战,设计最高关键词是“紧张感”。过去RTS里玩家指挥成百上千部队,新作中玩家只是一名身穿CMC动力装甲的普通陆战队士兵,身边没有大部队掩护,必须直面虫族、神族带来的压迫感。
海伊强调,每一发子弹都有意义,玩家每个行动都会产生后果,战斗不追求无脑爽杀,要让玩家真切感受星际世界观下战争的残酷与危险。团队每次讨论、绘制概念图,最终落脚点都是“脚踏实地的士兵”,项目自然走向地面射击方向。
4.消息称游戏《心之眼》因口碑不佳 开发商将永久关闭
据外媒Kotaku报道,由《GTA》系列前制作人Leslie Benzies和Mark Gerhard共同持有、负责开发《MindsEye(心之眼)》的工作室Build a Rocket Boy(BARB)即将永久关闭。该工作室此前已因《心之眼》口碑不佳、裁员、员工监控以及加班等问题多次引发争议。
5.民间爱好者出手,把《GTA》三部经典被移植到New 3DS
据外媒 TweakTown 报道,爱好者 EpicReds0817 打造了一项名为“reGTA Collection”的非官方 Homebrew 自制软件项目,将《GTA 3》《GTA:罪恶都市》以及《GTA:自由城故事》移植至 New Nintendo 3DS(新任天堂3DS)系列掌机运行。
此次移植针对 New 3DS 的双屏结构进行了专门适配,三款游戏均加入独立下屏界面、触控操作以及任天堂风格按键提示,同时提供触摸屏键盘,方便玩家输入作弊码。
其中,《GTA 3》采用深蓝色下屏界面,改善了加载速度和场景资源流式加载表现,修复车辆材质以及部分崩溃问题,并保留最终任务中的标志性音乐《Push It to the Limit》;《GTA:罪恶都市》则采用粉色主题界面,拥有更完善的粒子效果和车辆高光效果,同时修复角色模型、水面接缝以及飞行相关崩溃问题。