类魂新游《不朽遗志》媒体评测现已正式解禁,GameSpot打出6分的成绩。
优点
以弹反为核心、快速利落的战斗,配合令人满意的处决动作
短小却引人入胜的环境叙事,有效传达战争带来的绝望与牺牲
缺点
大量时间浪费在教学上,各类武器和能力对实际游玩无实质性影响
敌人种类有限,检查点过于宽容,削弱难度与死亡紧张感
威廉的救赎故事空洞无趣,寥寥几个配角毫无存在感
评测认为,该作试图在类魂框架中塞入过多内容,反而削弱了本可以更出色的核心体验。主角威廉·道塞特从战场复活,发现欧洲已被腐败力量侵蚀,需寻找失散战友并弄清战争真相。
游戏最大亮点是第一人称近战与弹反系统。快速灵敏的挥砍配合精准弹反带来不错爽感,处决动作随武器变化。火枪、魔法和墙壁奔跑等能力也加入其中,每种武器拥有独立升级树。但问题在于敌人种类太少,玩家反复面对同类步兵和狗,加之死亡检查点过于宽容,紧张感被大幅稀释。
故事方面,威廉的救赎线被形容为"空洞且无趣",配角缺乏存在感。真正打动人的是短小的环境叙事——通过残影片段展现平民在战争中的绝望与牺牲。整体而言,《不朽遗志》拥有不错的战斗底子,但被过多系统和缓慢开局拖累,最终体验褒贬参半。
GameSpot给不朽遗志打6分,弹反手感好评但敌人种类太少检查点太松,你觉得类魂游戏该不该做减法,欢迎在评论区聊聊。
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