一直以来,为了给玩家带来更好的体验,FromSoftware、卡普空等开发商都会为旗下游戏Boss加入新技术和机制,带来更多挑战和击败Boss的成就感。而根据索尼最近一项新专利,未来玩家可能面对更有挑战性的敌人。该专利能让游戏中的敌人不再只执行固定脚本,而是收集玩家的行为模式、战术数据,并实时改变自身行为,让玩家不能只靠背熟Boss动作招式通关。
综合外媒报道,这项结合AI的新系统能够追踪玩家对游戏内NPC、Boss使用过的能力、招式,以及使用频率与时机,同时记录玩家的移动模式、消耗过的道具、偏好武器、造成伤害与受到伤害、战斗结果等信息,并将这些信息用于改变NPC角色的行动模式、战术等,也能实时改变与玩家战斗中的互动方式。例如在Boss战中,玩家可能会感到Boss更具进攻性或更偏防守。
除战斗外,该技术还能用于改变玩家在游戏世界中遇到的NPC形象、对话等,例如NPC可能根据玩家在游戏世界中的声望采取不同行动。这意味着未来玩家若想顺利通关,可能不能只靠背熟Boss动作招式,而会面对更接近现实、变幻莫测的战斗体验。不过,这项专利目前刚刚公布,未来游戏开发商能发挥出多少潜力,还有待进一步观察。
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